Ik speel binnenkort al weer 2 jaar World of Warcraft. En dat is uniek, ik heb best een hoop spellen en de meeste kunnen toch niet langer dan een maand boeien. De enige die mijn aandacht langer konden vasthouden zijn Diablo 2 en Neverwinter Nights deel 1.
Je gaat je dan afvragen wat het boeiende is aan Warcraft. Daarvoor moet ik eerst uitleggen wat voor speler ik ben. Ik noem mezelf een casual hardcore speler, daarmee bedoel ik dat ik er net zo veel uren in steek als een hardcore speler maar die tijd erg verdeel over allerlei karakters. Ik heb de gespeelde uren in 2005 per karakter opgeteld en kwam op meer uren uit dan ik gewerkt had dat jaar. En ik werk fulltime (34 uur per week). Daar schrok ik overigens wel van, had niet verwacht dat het zo veel zou zijn. Toch was mijn eerste karakter op level 60 pas in november een feit, na 8 maanden spelen. Ik moet er dan wel bij vertellen dat ik er een maand of 4-5 over gedaan heb om er achter te komen dat ik een pvp server niets vind. Ik ben toen op een rp server gaan spelen en dat was meer mijn ding. Maar ook hier heb ik alle classes inmiddels vertegenwoordigd : een 65 priest, 60 warrior, 50 hunter, 48 warlock, 45 mage, 40 paladin, 27 shaman, 20 druid en een 12 rogue. De laatste vind ik minder leuk, ik hou niet zo van dat gesluip. Daarnaast ook alle classes aan de horde kant vertegenwoordigd, alleen zijn die allemaal een stuk lager, hier is een 32 hunter het hoogst.
Maar goed, dat is dus wat ik bedoel met casual hardcore.
Terugkomend op dat wat mij boeit aan warcraft…. Het is vooral het levende aan warcraft. Natuurlijk staan de npc’s bijna altijd op dezelfde plaats. Maar de spelers zelf maken er een levende wereld van. Een programmeur kan allerlei dingen proberen om dit na te bootsen maar dat gaat in de nabije toekomst echt niet lukken. Mensen blijven je verrassen. Natuurlijk is het ook het contact met anderen, de guild die ik ooit zelf heb opgericht met een aantal vrienden (maar waar ik inmiddels geen GM meer ben) enz.
Maar het feit dat mensen regelmatig dingen doen die je totaal niet verwacht, positief of negatief, dat is wat Warcraft tot een levende wereld maakt.